❶ 終於有人總結了圖神經網路!
圖神經網路是一種專門用於處理圖形結構化數據的深度學習方法。以下是關於圖神經網路的詳細解答:
1. 基本概念 定義:圖神經網路是基於圖形結構設計的神經網路,能夠處理由節點和邊構成的圖形數據。 構成:圖形數據通常由節點集合V和邊集合E表示,其中邊反映了節點之間的連接情況。
2. 解決的問題 傳統挑戰:傳統的機器學習演算法在處理圖形數據時面臨挑戰,因為它們假設實例是獨立的,而這在圖形數據中並不成立。 GNN優勢:GNN能夠直接處理圖數據,執行節點、邊和圖級別的預測任務,解決了傳統方法在處理圖形數據時的不足。
3. 關鍵原理 節點嵌入:通過將節點映射到低維空間,保持相似節點間的距離,這是GNN處理圖形數據的關鍵步驟。 編碼器函數:編碼器函數是GNN的設計核心,它結合了結構信息和特徵信息,通過神經網路的聚合操作捕捉節點的局部信息。 信息傳遞與聚合:在前向傳播過程中,GNN會根據不同層次的節點特徵向量進行信息傳遞和聚合,從而提取圖形的全局特徵。
4. 典型實現 GCNs:GCNs是GNN的一種典型實現,最初由Bruna等人提出,用於處理圖形數據。 GraphSAGE:GraphSAGE允許動態圖的表示學習,進一步擴展了GNN的應用范圍。
5. 應用領域 計算機視覺:如場景圖生成等任務。 自然語言處理:如文本關系理解等任務。 交通流量預測:利用GNN分析交通網路中的節點和邊關系,預測交通流量。 化學分子分析:GNN能夠處理化學分子的圖形結構,進行分子性質預測和葯物設計。
總結:圖神經網路作為處理圖形結構化數據的強大工具,已經解決了許多傳統方法難以解決的問題。隨著技術的不斷進步,GNN將在更多領域發揮重要作用,其發展和應用前景十分廣闊。
❷ 《星際戰甲》地球哪個圖必出神經節點
神經節點主要分布在地球、月球、鬩神星和奧羅金飛船,其中,地球的分布是最多的,開箱子和消滅敵人都有幾率掉落,也是刷神經節點的最佳選擇。
其次,月球和鬩神星上也分布不少的神經節點,掉落幾率和地球相似,只是任務的挑戰難度會更高。
最後,奧羅金飛船遺跡上也有神經節點分布,但相較於前面三個圖,掉落概率會偏小。所以,星際戰甲神經節點分布最多,且最容易獲取的還是地球。
裝備強化
玩家通過打開振幅晶體配備界面,安裝「奧羅金反應器」即可完成裝備強化。軍械庫鑄造的戰甲容量為30點,通過催化(升級)可以達到60點;商城購買的戰甲已經催化完成。
玩家通過在商城購買或刷副本boss獲得振幅晶體,不同的振幅晶體適用於不同的武器,例如膛線(增加武器傷害)適用於步槍,散彈槍,過渡延伸可以讓戰甲的技能施放范圍增加。