A. Java靜態方法和實例方法在內存的分布情況
像類、靜態(static)變數還有代碼塊都存儲在方法區里,棧中存儲的是靜態方法、實例方法和變數,堆中存儲的是實例對象和實例變數。
B. java中方法存放在什麼內存區域,靜態的和非靜態的在同一內存么
我覺得
靜態方法
也是存放在棧裡面的,但是何時創建何時銷毀不是很清楚。理論上方法調用時創建一個新的
棧幀
,方法執行完成之後該棧幀就會被銷毀,但是java的靜態方法不知道是否特殊。
JDK 主目錄下面的一個名叫 src.zip的壓縮文件裡面,所有的java類和方法的源文件都在這裡面
如我電腦上的 C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\src.zip
D. java靜態變數存儲在哪個區
java程序在內存中的存儲分配情況:
一、堆區:
1.存儲的全部是對象,每個對象都包含一個與之對應的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一個堆區(heap)被所有線程共享,堆中不存放基本類型和對象引用,只存放對象本身 ujiuye
棧區:
1.每個線程包含一個棧區,棧中只保存基礎數據類型的對象和自定義對象的引用(不是對象),對象都存放在堆區中
2.每個棧中的數據(原始類型和對象引用)都是私有的,其他棧不能訪問。
3.棧分為3個部分:基本類型變數區、執行環境上下文、操作指令區(存放操作指令)。 ujiuye
方法區:
1.又叫靜態區,跟堆一樣,被所有的線程共享。方法區包含所有的class和static變數。
2.方法區中包含的都是在整個程序中永遠唯一的元素,如class,static變數。
二、內存分區
而內存分為四個區:stack segment,heap segment,data segment,code segment;
stack 區存放函數參數和局部變數;heap 區存放對象;data 區存放static 的變數或者字元串常量; code 區存放類中的方法;
因此,靜態變數是存放在data區的 !
E. java靜態資源(靜態方法,靜態屬性)是程序一運行就載入到jvm中,還是當被調用的時候才進行載入呢
當類第一次被調用時載入(靜態方法,靜態屬性的載入就是類載入) 。
1、類中的靜態屬性會被加入到類對象(也可以叫做類的模板,是類的描述) 的構造器中,靜態方法也會被加入到類對象中。
2、當第一次使用類時,JVM會通過類載入器,載入類對象,從而初始化靜態屬性,並裝入類的方法,包括靜態方法和實例方法(方法不會被調用,只是載入,從這個意義上來說,靜態方法和實例方法是類似的)。
3、當創建類的實例對象時,JVM會調用類的構造器,從而初始化類的屬性。
(5)java靜態方法存放在哪裡擴展閱讀:
類(包括靜態方法、屬性)載入過程:
一、載入。
根據一個類的全限定名(如cn.e.h.test.HelloWorld.class)來讀取此類的二進制位元組流到JVM內部。
將位元組流所代表的靜態存儲結構轉換為方法區的運行時數據結構(hotspot選擇將Class對象存儲在方法區中,Java虛擬機規范並沒有明確要求一定要存儲在方法區或堆區中)轉換為一個與目標類型對應的java.lang.Class對象。
二、連接。
1、驗證。
驗證階段主要包括四個檢驗過程:文件格式驗證、元數據驗證、位元組碼驗證和符號引用驗證;
2、准備。
為類中的所有靜態變數分配內存空間,並為其設置一個初始值(由於還沒有產生對象,實例變數將不再此操作范圍內);
3、解析。
將常量池中所有的符號引用轉為直接引用(得到類或者欄位、方法在內存中的指針或者偏移量,以便直接調用該方法)。這個階段可以在初始化之後再執行。
F. JAVA靜態方法 會存儲在硬碟還是內存,靜態變數的初始銷毀時間在什麼時候
你們麻煩說清楚點,不要誤人
java的static方法變數,在程序運行前,保存在文件中(硬碟),以class文件中中間碼存在,在編譯時確定內存地址
程序運行時,就將地址映射到內存,等於就進入內存。
DLL原理你看看
G. java中,靜態方法被調用是,存儲在內存的哪個區域是棧還是放大區還是兩者都有
在JDK8之前,靜態成員(靜態變數和靜態方法)都是存儲在方法區(永久代)中的靜態區中(這里指類被載入後,靜態成員的存儲位置)。但在JDK8之後,永久代被移除了,取而代之的是元空間(metaspace)。但元空間中存儲的主要是.class文件的元數據信息,靜態成員的存儲位置由方法區轉到了堆內存(heap)中。
不過,不管是JDK8,還是更早的版本中,靜態方法的執行(不僅僅是靜態方法,還有普通的成員方法)都是在棧內存(stack)中進行的。每個線程都會在棧內存中開辟一個棧,在調用方法時,對應的方法都會在執行這個方法的線程的棧中創建一個「棧幀」,棧幀中保存了局部變數表(基本數據類型和對象引用)、操作數棧、動態連接和返回地址等信息。等到方法執行完畢,棧幀被銷毀,對應的內存也將被釋放。