Ⅰ JAVA中實例化一個對象,成員方法中的參數會在哪分配內存(棧/堆)
首先內存總體分為了4個部分,包括 stack segment 、heap segment、code segment 、data segment ;
其中我們程序中用關鍵字new出來的東西都是存放在heap segment;
程序中的局部變數存放在stack segment,這些局部變數是在具體方法執行結束之後,系統自動釋放內存資源(而heap segment中的資源需要java垃圾回收機制來處理);
程序中的方法,是內存中的code segment中的,而且是多個對象 共享一個代碼空間區域;
static靜態變數,需要放在內存中的data segment中,
Ⅱ java存儲對象的同時也存儲了對象的方法
對象的方法是封裝在對象內部的,存儲對象的同時,也就表示存儲了對象的方法
Ⅲ java中,靜態方法被調用是,存儲在內存的哪個區域是棧還是放大區還是兩者都有
在JDK8之前,靜態成員(靜態變數和靜態方法)都是存儲在方法區(永久代)中的靜態區中(這里指類被載入後,靜態成員的存儲位置)。但在JDK8之後,永久代被移除了,取而代之的是元空間(metaspace)。但元空間中存儲的主要是.class文件的元數據信息,靜態成員的存儲位置由方法區轉到了堆內存(heap)中。
不過,不管是JDK8,還是更早的版本中,靜態方法的執行(不僅僅是靜態方法,還有普通的成員方法)都是在棧內存(stack)中進行的。每個線程都會在棧內存中開辟一個棧,在調用方法時,對應的方法都會在執行這個方法的線程的棧中創建一個「棧幀」,棧幀中保存了局部變數表(基本數據類型和對象引用)、操作數棧、動態連接和返回地址等信息。等到方法執行完畢,棧幀被銷毀,對應的內存也將被釋放。
Ⅳ 什麼是對象存儲
對象存儲,也叫做基於對象的存儲,是用來描述解決和處理離散單元的方法的通用術語,這些離散單元被稱作為對象。
就像文件一樣,對象包含數據,但是和文件不同的是,對象在一個層結構中不會再有層級結構。每個對象都在一個被稱作存儲池的扁平地址空間的同一級別里,一個對象不會屬於另一個對象的下一級。
文件和對象都有與它們所包含的數據相關的元數據,但是對象是以擴展元數據為特徵的。每個對象都被分配一個唯一的標識符,允許一個伺服器或者最終用戶來檢索對象,而不必知道數據的物理地址。這種方法對於在雲計算環境中自動化和簡化數據存儲有幫助。
對象存儲經常被比作在一家高級餐廳代客停車。當一個顧客需要代客停車時,他就把鑰匙交給別人,換來一張收據。這個顧客不用知道他的車被停在哪,也不用知道在他用餐時服務員會把他的車移動多少次。在這個比喻中,一個存儲對象的唯一標識符就代表顧客的收據。
Ⅳ C++中各種數據成員,對象,函數等它們分別是存儲在哪裡的呢它們的生存期又是怎樣的謝謝!
只有當調用建函數(constructor)時才建立這個類的一個實體,並分配存儲單元,只有當刪除(destructor)這個實體時才取消存儲單元。
例如: 建函數, CMyView(), 它的destruction 函數 ~CMyView().
生存期是調用上述兩函數的時間之間。建--出生,刪(destruction)--消亡。
類內的數據成員生存期等於或短於類的生存期,因為你可能通過動態分配和動態刪除改變它們。
存儲在哪裡 -- 現代計算機都用虛擬存儲,即使是exe文件,也並不同時映射和裝入到RAM中去,類用到的動態鏈接庫,在共享區(如果已有別的進程用了)或新分配到共享區(如果沒有別的進程用,而是你的程序第一個使用,則新分)。
Ⅵ JAVA中類中的方法存儲在什麼地方
類的實例方法在內存中是只有一份,不過肯定不會是第一個對象中,如果是第一個對象的話,那麼當第一個對象被銷毀的時候,那麼後面的對象就永遠無法調用了...
類的實例方法存在一個專門的區叫方法區,事實上類剛裝載的時候就被裝載好了,不過它們在"睡眠",只是這些方法必須當有對象產生的時候才會"蘇醒".(比如,一個輸出類的成員變數的方法,如果連對象都沒有,何來的輸出成員變數).所以,方法在裝載的時候就有了,但是不可用,因為它沒有指象任何一個對象。
Ⅶ java的方法中new的對象存儲在內存中那個區域
這個對象存在堆中,還是棧中?
答:堆,new一個對象,一定是在堆中
方法內部new出來的對象,在哪裡存著?
答:堆,new出來對象的實例變數都存在堆上面。
棧,這個東西,需要理解為:線程運行時,才會創建,執行完,就沒了。
Person p = new Person();
上面這段代碼,在執行時,p壓入棧,通過局部變數表,找到對應的【實例數據】,執行完畢後釋放。
Ⅷ java對象保存時,方法是如何保存的
你是說hibernate的對象持久話?
那個是存進資料庫,。
java對象的方法在編譯後,就有固定的內存空間,在類被載入到內存(對象沒有創建時)就已經在內存了。你說咋保存的,當然是在內存了。
Ⅸ JAVA中類中的方法存儲在什麼地方
類載入時 方法信息保存在一塊稱為方法區的內存中, 並不隨你創建對象而隨對象保存於堆中。可參考《深入java虛擬機》前幾章。
另參考(他人文章):
如果instance method也隨著instance增加而增加的話,那內存消耗也太大了,為了做到共用一小段內存,Java 是根據this關鍵字做到的,比如:instance1.instanceMethod(); instance2.instanceMethod(); 在傳遞給對象參數的時候,Java 編譯器自動先加上了一個this參數,它表示傳遞的是這個對象引用,雖然他們兩個對象共用一個方法,但是他們的方法中所產生的數據是私有的,這是因為參數被傳進來變成call stack內的entry,而各個對象都有不同call stack,所以不會混淆。其實調用每個非static方法時,Java 編譯器都會自動的先加上當前調用此方法對象的參數,有時候在一個方法調用另一個方法,這時可以不用在前面加上this的,因為要傳遞的對象參數就是當前執行這個方法的對象。
Ⅹ (以C#為例)方法在內存中是如何存儲的
個int屬性會內聯存在堆上,內聯的意思就是對象的值類型屬性直接存儲在堆上,就是在堆上直接開一個32bit的空間.說到這好像也沒太大區別,但是和對象的存儲比較一下就清楚了.
如果有個對象的屬性和一個值類型的屬性:
classA
{
int v1;
classB v2;
}
那麼實例化classA的對象時,v1那個位置直接存一個32位int數
v2那個地方存的是在堆上另一個對象的位置,相當於一個32位指針.
static類型是程序載入時就分配內存的.
普通類型是需要時才分配.
static類型是整個類公用的,所有該類的實例共享的都是同一個變數
另外不需要實例化一個類型,就可以以 類名.成員 的方式訪問靜態成員