❶ JAVA中使用靜態方法
編程時我們心裡一定要清楚靜態方法和類的非靜態方法方法的區別:
最根本區別從編譯角度來說吧:
1)靜態(static)方法是編譯時直接載入載入到內存中(離cpu最近的一塊內存區域也稱為堆棧),比如程序的public static main(args []){}方法,你能實例話嗎?
靜態方法不能被實例化,也不允許被實例化!
現在很多Java集成工具邊寫邊編譯的
因此 你可以通過「類名」+「.」+「靜態方法的名()」來調用
2)非靜態方法(類的非靜態方法)通過關鍵字 「new」 字來實例化一個對象(object),這個對象放在 內存的另一塊區域 堆(heap)中。
也就是說編譯時,非靜態方法必須先實例化類的一個對象,通過「對象名」+「非靜態方法名()」來調用;
public class Student
{
private String name;
/************************************************************
*下面兩個方法是類的非靜態方法封裝 屬性name,看一下在 main()
*如何調用
************************************************************/
public set(string init_name)
{
this.name = init_name;
}
publc String get()
{
return this.name;
}
//構造函數
public Student(){}
public Student(String init_name)
{
this.name = init_name;
}
//下面是一個靜態方法,看一下它在main()中如何調用
public static void PrintClassName()
{
System.out.print("該類的名字:Student");
}
}
//MainClass類
pubic class MainClass
{
public static void main(args[])
{
//先調用靜態方法,不需要實例化對象
Student.PrintClassName();
//現在調用非靜態方法,一定要實例化對象
Student stu1 = new Student();
stu1.set("Join");
String stu1_name = stu1.get();
}
}
❷ java 靜態方法很多,靜態方法是存儲在哪個代里
我問題是這樣的: 問題補充:我的問題是既然,manager是單例的,那寫成靜態方法的調用又有何不可,從內存的角度分析看?java的gc角度看?能不能詳細說一下 問題補充:suziwen 寫道DAO,MANAGER寫成靜態的是實現 單例,那樣才更省內存。。。我的問題是既然,manager是單例的,那寫成靜態方法的調用又有何不可,從內存的角度分析看?java的gc角度看?能不能詳細說一下 問題補充:yqin 寫道從JVM內存管理的角度談談靜態方法和靜態屬性 我直接用靜態方法得了。
❸ java靜態方法
靜態方法不可以,但是如果main函數不是靜態函數就可以引用this和super。如果main函數是靜態函數,方法內不能使用super,也不可以使用static。
1。this和super是針對一個類實例,創建一塊內存區域,當條用方法時會獲得實例的數據,而static沒有這樣的實例,所以static方法里不可以有this和super。
2。static方法里不可以有static是因為,要是你在一個類里申明了static方法,裡面的static變數是可以申明成類static成員的,為了規范代碼,Java規定不可以這樣。
❹ java[新手]靜態方法在哪裡調用 多線程
yield和sleep可以在run中調用主要是因為類ThreadYield繼承了thread,在子類方法裡面調用父類方法很正常。run要重寫是因為本身thread裡面的run就是空的,就是設計出來讓你重寫的,另兩個本身以及實現好了,調用就行了
❺ java類中的靜態方法是何時創建何時銷毀的,存放在內存什麼地方
你確定問的是靜態方法?靜態方法和普通方法一樣都是在jvm類載入階段載入到方法區的,當沒有類載入器引用到該類對象時,full gc時就會被銷毀。
❻ java 靜態方法
有時你希望定義一個類成員,使它的使用完全獨立於該類的任何對象。通常情況下,類成員必須通過它的類的對象訪問,但是可以創建這樣一個成員,它能夠被它自己使用,而不必引用特定的實例。在成員的聲明前面加上關鍵字static(靜態的)就能創建這樣的成員。如果一個成員被聲明為static,它就能夠在它的類的任何對象創建之前被訪問,而不必引用任何對象。你可以將方法和變數都聲明為static。static 成員的最常見的例子是main( ) 。因為在程序開始執行時必須調用main() ,所以它被聲明為static。
聲明為static的變數實質上就是全局變數。當聲明一個對象時,並不產生static變數的拷貝,而是該類所有的實例變數共用同一個static變數。聲明為static的方法有以下幾條限制:
·
它們僅能調用其他的static 方法。
·
它們只能訪問static數據。
·
它們不能以任何方式引用this 或super(關鍵字super 與繼承有關,在下一章中描述)。
如果你需要通過計算來初始化你的static變數,你可以聲明一個static塊,Static 塊僅在該類被載入時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變數,以及一個static 初始化塊:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic 類被裝載,所有的static語句被運行。首先,a被設置為3,接著static 塊執行(列印一條消息),最後,b被初始化為a*4 或12。然後調用main(),main() 調用meth() ,把值42傳遞給x。3個println ( ) 語句引用兩個static變數a和b,以及局部變數x 。
注意:在一個static 方法中引用任何實例變數都是非法的。
下面是該程序的輸出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定義它們的類的外面,static 方法和變數能獨立於任何對象而被使用。這樣,你只要在類的名字後面加點號運算符即可。例如,如果你希望從類外面調用一個static方法,你可以使用下面通用的格式:
classname.method( )
這里,classname 是類的名字,在該類中定義static方法。可以看到,這種格式與通過對象引用變數調用非static方法的格式類似。一個static變數可以以同樣的格式來訪問——類名加點號運算符。這就是Java 如何實現全局功能和全局變數的一個控製版本。
下面是一個例子。在main() 中,static方法callme() 和static 變數b在它們的類之外被訪問。
class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {
System.out.println("a = " + a);
}
}
class StaticByName {
public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}
下面是該程序的輸出:
a = 42
b = 99
❼ JAVA的靜態成員靜態方法存儲在哪兒
T.i,但是靜態變數得有初始值,否則會報錯吧,我記得是,靜態變數可以類名打點直接調用
❽ java中方法存放在什麼內存區域,靜態的和非靜態的在同一內存么
我覺得
靜態方法
也是存放在棧裡面的,但是何時創建何時銷毀不是很清楚。理論上方法調用時創建一個新的
棧幀
,方法執行完成之後該棧幀就會被銷毀,但是java的靜態方法不知道是否特殊。
❾ java中static變數放在哪
static區,就是類載入就純在的。方法區,是載入這個方法時才有的、
❿ java的靜態方法
若類的方法前加了static關鍵字,則該方法稱為靜態方法,反之為實例方法。靜態方法為類所有,可以通過對象來使用,也可以通過類來使用。但一般提倡通過類名來使用,因為靜態方法只要定義了類,不必建立類的實例就可使用。靜態方法只能用類的靜態成員。 實例方法必須通過類的實例來使用。實例方法可以使用類的非靜態成員,也可以使用類的靜態成員。 類的靜態方法,靜態變數是在類裝載的時候裝載的。但是要特別注意,類的靜態變數是該類的對象所共有的,即是所有對象共享變數。所以建議盡量少用靜態變數。盡量在靜態方法中使用內部變數。
舉個例子吧
public class Hibernate
{
public static int Hibernate_Object;
public Hibernate()
{
System.out.println("創建了一個對象");
}
}
public static void main(String args[])
{
Hibernate myHibarnate = new Hibernate();
Hibernate.Hibernate_Object++;
……
System.out.println("hibernate 類 一共 創建了"+Hibernate.Hibernate_Object+「個實例」);
}