① 3dmax 軟選擇 裡面的功能怎麼用
1、「創建」面板中單擊「球體」按鈕球體,然後在視圖中拖曳游標創建一個球體,接著在「參數」卷展欄下設置「半徑」為1000mm。
② 3dmax怎麼做桌布
3dmax做桌布步驟如下。
1、首先打開3dmax,然後在創建平面圖形中,在頂視圖創建一個半徑為500mm的圓,繪制一個星形,設置半徑1為500、半徑2為600,設置邊數為12.再創建一個矩形,設置長寬分別為500mm。
這樣用3dmax就做好了一個桌布。
③ 3d max 中力和導向器卷展欄在哪
一般說中立和導向器的轉圈圈然的話是在比較有名的一個地方的。
④ 您好,3D MAX的坐標卷展欄在哪 謝謝
max啟動後,在工具欄點右鍵,選擇坐標就回彈出卷欄。不知道是不是你要的這個。
⑤ 3d中文版里的放樣怎麼做啊,我是忘了放樣命令在哪了大家幫幫忙啊!
在創建面板上單擊[幾何體]按鈕,在[標准基本體]下拉列表中選擇[復合對象]選項。然後,在對象類型卷展欄中單擊[放樣]按鈕,啟動放樣工具。
在[創建方法]卷展欄中單擊[獲得圖形]按鈕。
⑥ 在3dsmax里創建欄桿的方法有哪些
1、打開3ds max軟體,新建一個空白文檔。
7、這時,一個欄桿就創建好了。
⑦ 如何用3D MAX製作玉琮
1、進入「創建」「幾何體」面板,在下拉列表中選擇「面片柵格」選項,然後單擊「四邊形面片」按鈕,在頂視圖中創建一個矩形面片,參數設置和畫面效果如圖01所示。
圖01
2、進入「修改」命令面板,在修改器下拉列表中選擇「編輯面片」選項。在修改器中選擇「頂點」次級模式,按住Ctrl鍵選擇周邊一圈的點,將其向下移動大約300個單位,移動後的效果如圖02所示。
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圖02
3、按照圖03,使用移動工具在頂視圖中調整位於邊緣的各點,以製作出床罩的褶皺效果。
圖03
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4、退出頂點次級模式,然後在修改器下拉列表中選擇「優化」修改器。進入「參數」卷展欄,在「優化」項下的「面閾值」欄內輸入5。在視圖中,可以看到床罩的面數明顯減少了,如圖04所示。同時,「參數」卷展欄中顯示出優化前後的對比數據,點數從475個減少到104個,面數從864個減少到137個。
圖04
5、在修改器下拉列表中選擇「網格平滑」修改器,展開「細分方法」卷展欄,在下拉列表中選擇「經典」方式。渲染效果如圖05所示。
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製作被罩
6、進入「創建」「幾何體」卷展欄,在下拉列表中選擇「擴展幾何體」選項。單擊「切角長方體」按鈕在頂視圖中創建一個到角立方體作為被罩,設定參數如圖06所示。
圖06
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7、進入修改命令面板,在修改器下拉列表中選擇「編輯網格」修改器,在修改器中進入「頂點」次級模式,在前視圖中框選圖07所示的點,並使用移動工具將其向上、向左移動一定距離。
圖07
8、單擊工具欄中的旋轉工具,將剛才所選的點繞Y軸旋轉-180度,並使用移動工具調整位置。效果如圖08所示。
⑧ 3d max8修改命令面板中的幾何體卷展欄在哪我找不到,急急急!!!
你說的是這個嗎??
這個沒了可以在主工具欄上點擊右鍵,選擇命令面板。或者在菜單欄選擇自定義,顯示UI,勾選顯示命令面板。這樣就出來了。
⑨ 3D中,那裡有通用卷展欄啊還有創建表面
樓上誤會啦,其實不是打錯,那個他打錯字了:
general是通用展欄
下邊那個是創建曲面,摟住可以把那兩條線轉換誠NV曲線,就可以看到。普通的線是沒有的。
⑩ 3dmax放樣在哪
在3dmax建模中,通過放樣圖形,創建三維模型。步驟如下:
(1)在「頂」視圖中,創建一條圓弧和一個星形圖形,如下圖所示.
(2)選擇圓弧作為放樣路徑.
(3)在「創建」命令面板中單擊「幾何體,按鈕,然後在其下方的下拉列表中選擇「復合對象」選項。單擊「復合對象」命令面板中的「放樣」按鈕,打開「放樣」命令面板,如下圖所示。
(4)在「創建方法」卷展欄中,單擊「獲取圖形」按鈕。然後在視圖中單擊星形圖形,即可創建放樣三維模型,如下圖所示。
(使用bezier線放樣時路徑上的步數會不均勻,這樣創建的模型在以後修整時,會對修整效果產生影響,因此應盡量讓貝塞爾曲線的控制柄均勻,如果對擬和效果不滿意,可以通過增加步數和提高細節,達到滿意的擬合效果。另外,用於擬合的圖形,應在x、y的最大和最小值位置有頂點,這樣在旋轉擬合圖形時,不會產生較大變形。)