① 自己怎麼剪裁衣服
目前國內外使用的裁剪法有立體裁剪(將布料復合於人體或人體模型上,直接用剪刀進行剪切的方法)和平面裁剪(將布料直接鋪放於平面的裁剪台上,用劃粉在布料上繪制服裝的衣片結構圖,然後按繪制的衣片輪廓線進行剪切的裁剪方法)兩大類。家庭使用的主要是平面裁剪,按其制圖技巧又以原型裁剪法、比例分配裁剪法為主。
①原型裁剪法是一種按人體基本部位的尺寸(胸圍、背長、臀圍等)繪制出基本紙樣即原型後,再將原型通過分割、拼接、折疊、擴展等變化形式繪制出最終的服裝衣片紙樣的方法。原型由於人體的基本部位不同和形狀不同而有許多種類,如英國式原型,日本的文化式原型、登麗美式原型、香港和台灣地區的中華式原型等。目前我國較流行的是日本的文化式原型和登麗美式原型。本書彩照的裁剪圖即是日本的原型裁剪圖。原型裁剪法的優點是不需要復雜的計算,操作方便,尤其適合初學者及造型復雜的款式。缺點是製做寬松度大的服裝時某些部位的尺寸精確度不高。
原型是服裝圖的基礎,如果把適合自己體型的原型用稍厚的紙畫好保存著,不論什麼時候、什麼款式,只要按原型的規律(制圖方法),放大或縮小即成,如插肩(斜肩)的服裝,前後身的肩部有缺角,只要用袖子上端補出來的部位,還於原位,仍等於原型。
②比例分配裁剪法是按人體基本部位尺寸(胸圍、領圍、臀圍等)為變數進行各種比例的計算,定出衣片各部位尺寸的服裝制圖方法,也是我國服裝產業目前廣泛使用的方法。本書的「裙服」、「童裝」的裁剪圖也是使用的這種方法。常用的比例分配法根據其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被認為是目前唯一有理論根據的科學裁剪新法。其優點是部位尺寸精確度較高,且計算是通過簡單的分數比例,易為初學者所接受。缺點是只適應已定型的服裝款式,對於新的服裝款式較難確定其比例式,故不適應於造型復雜的款式的設計。
比例分配法的制圖一般應先畫橫向基礎線,次畫直向基礎線,最後畫斜線基礎線。畫線方向應自上而下循序漸進。制好基礎線後,在制衣片輪廓線時應先畫近身的輪廓線,然後自上而下、自左而右地制好全部輪廓線。輪廓線線條應比基礎線粗。這樣制圖才能步步緊扣,層次清晰。
(4)排料
根據服裝的尺寸、款式和面料的門幅,排料時,衣料可以單層平鋪,也可以雙層鋪排。單層平鋪時,衣料的正面要向下;雙層鋪排時,正面應向里,這樣,以使劃線劃在反面。
排料的方向注意要使衣樣的縱
② 衣物如何剪裁
目前國內外使用的裁剪法有立體裁剪(將布料復合於人體或人體模型上,直接用剪刀進行剪切的方法)和平面裁剪(將布料直接鋪放於平面的裁剪台上,用劃粉在布料上繪制服裝的衣片結構圖,然後按繪制的衣片輪廓線進行剪切的裁剪方法)兩大類。家庭使用的主要是平面裁剪,按其制圖技巧又以原型裁剪法、比例分配裁剪法為主。
①原型裁剪法是一種按人體基本部位的尺寸(胸圍、背長、臀圍等)繪制出基本紙樣即原型後,再將原型通過分割、拼接、折疊、擴展等變化形式繪制出最終的服裝衣片紙樣的方法。原型由於人體的基本部位不同和形狀不同而有許多種類,如英國式原型,日本的文化式原型、登麗美式原型、香港和台灣地區的中華式原型等。目前我國較流行的是日本的文化式原型和登麗美式原型。本書彩照的裁剪圖即是日本的原型裁剪圖。原型裁剪法的優點是不需要復雜的計算,操作方便,尤其適合初學者及造型復雜的款式。缺點是製做寬松度大的服裝時某些部位的尺寸精確度不高。
原型是服裝圖的基礎,如果把適合自己體型的原型用稍厚的紙畫好保存著,不論什麼時候、什麼款式,只要按原型的規律(制圖方法),放大或縮小即成,如插肩(斜肩)的服裝,前後身的肩部有缺角,只要用袖子上端補出來的部位,還於原位,仍等於原型。
②比例分配裁剪法是按人體基本部位尺寸(胸圍、領圍、臀圍等)為變數進行各種比例的計算,定出衣片各部位尺寸的服裝制圖方法,也是我國服裝產業目前廣泛使用的方法。本書的「裙服」、「童裝」的裁剪圖也是使用的這種方法。常用的比例分配法根據其比例形式有D式,胸度式等,其中,D式裁剪法被認為是目前唯一有理論根據的科學裁剪新法。其優點是部位尺寸精確度較高,且計算是通過簡單的分數比例,易為初學者所接受。缺點是只適應已定型的服裝款式,對於新的服裝款式較難確定其比例式,故不適應於造型復雜的款式的設計。
比例分配法的制圖一般應先畫橫向基礎線,次畫直向基礎線,最後畫斜線基礎線。畫線方向應自上而下循序漸進。制好基礎線後,在制衣片輪廓線時應先畫近身的輪廓線,然後自上而下、自左而右地制好全部輪廓線。輪廓線線條應比基礎線粗。這樣制圖才能步步緊扣,層次清晰。
(4)排料
根據服裝的尺寸、款式和面料的門幅,排料時,衣料可以單層平鋪,也可以雙層鋪排。單層平鋪時,衣料的正面要向下;雙層鋪排時,正面應向里,這樣,以使劃線劃在反面。
排料的方向注意要使衣樣的縱向與布料的經向一致。在裁剪無圖案織物時,可根據技術標准而適當歪斜。衣服正身的底邊最好先靠著衣料的橫斷面。平對平,斜對斜,凹對凸,見縫插針,見空補白,做到物盡其用,節約用料。
排料的次序應是先大後小,先主後次。一般是先劃前衣片和後衣片,後劃袖子和領子,最後才劃各部的附件,如袋、掛面、貼邊、袖袢、袋蓋等。
排料發生困難時,可用「借」、「還」尺寸的方法。例如因門幅緣故,袖大片排不下來,即可用適當縮小大袖片的尺寸(借),放大小袖片的尺寸(還)的方法來解決。這種「借」「還」方法既保證了衣片的應有尺寸,又使現有的門幅的衣料得到充分的利用。此法常用於大小袖片,對前後衣片、前後裙片也適用。此法還可利用覆肩的寬度調劑前後衣片的長度,還可將橫料、直料和斜料交替使用。
除「借」、「還」法外,還可用拼接的方法。各式上袋掛面可允許一拼,接縫位置必須在兩紐眼之間,駁頭剪位不能拼接。開袋袋布允許一拼或二拼,袋面布不允許拼接。橫領領面、裡布可居中對拼,斜料領面允許人字拼角,格子布領、條紋布領須對格、對條。覆肩裡布可允許一拼。衣袖可允許在後袖部位拼5~6厘米以內的拼角。
③ 教你如何裁布做衣服
裁布做衣服的方法是先用熨斗把面料燙到沒有褶皺,然後,用不同於面料顏色的花粉,沿著紙樣的邊畫出紙樣輪廓,即可完成。
具體步驟如下:
1、首先,區分布的正面和背面。總的來說,正面比較緊湊,平整光滑,比背面更有光澤,反面花紋不明顯,光澤較差,如下圖所示。
④ 如何裁衣服
首先要弄清楚學了以後的工作是什麼場合,如果是服裝店,那就是叫服裝裁剪,一般指的是服裝店的單件服裝的量體裁衣,這種情況下可以自學再到服裝店從學徒做起是可以的。如果是紙樣,那就是針對企業的標准化、批量化生產服務的,除了出頭版還要有放碼等等的操作,要求較高,作圖方法也是不同的。而且一般自學是很大難達到企業的要求的。因為企業是不需要紙樣的實習生的。
不過作為實用參考工具書,可以看看高鴻的《服裝結構設計及其應用》,是一本比較專業實用的服裝工具參考書,比那些幾十元一本的理論書要實用得多。小知識:服裝設計包括創意設計,結構設計以及工藝設計,服裝結構設計是服裝設計的核心技部分,是創意設計與工藝設計的橋梁。服裝結構設計也俗稱服裝打版或服裝紙樣,也有些地方叫服裝製版。
想自學服裝設計的話先學裁剪,只有懂一些服裝的基礎知識了,知道一件衣服是由哪些部件組成,是怎麼縫制在一起的,然後再學設計,這樣設計出來的東西才能實用,而不會憑想像設計出一些根本沒辦法打版和縫制的衣服。但是在學裁剪的同時可以先學時裝畫,能把自己腦海中想像的衣服樣式畫出來,然後打出版,裁剪縫制並可以穿在身上,這樣就算設計和裁剪都會了。
時裝畫可以買一本教畫時裝畫的書,照上面的練,正規學服裝設計的都要學素描水彩水粉啥的,如果要從基礎中的基礎開始學起,那麼就先學素描了。學了畫時裝畫外還可以買一些講服裝設計的書,那種講服裝的歷史呀色彩呀結構啊,一些設計技巧的內容的書。不要以為了解中外服裝的歷史不重要,現在很多時候流行的時裝樣式都是翻出過去年代或古代的服裝樣式加點設計元素改進的。
平常多看些時裝雜志或時尚雜志,上面很多穿著時裝的插畫圖片,都可以收集起來,多看,仔細看,發現別人的設計元素在哪裡,看得多了欣賞的多了自然對設計就有一點感覺了。關於裁剪的基礎,如果什麼都不會那當然也要買些講裁剪基礎的書,一開始不要去學原型裁剪法,因為是自學沒人講,關鍵會有很多問題搞不懂的,打基礎的話學傳統的用公式的裁剪法比較好,等會裁會做了,對服裝有些概念了再學原型裁剪法,看能不能找到一套日本文化部省的原型服裝教材,這套教材內容很好很全面,有十幾本,包含設計和裁剪以及製作方法,如果認真把這套教材學完,應該就很不錯了。
⑤ 服裝裁剪方法
隨著服裝行業的快速發展,服裝行業進入了時尚化、多元化的時代。根據大眾對服裝面料、色彩、款式的不斷重視,對設計師的裁剪技術也有了新的要求。因此在製版過程中,需要將平面裁剪和立體裁剪進行巧妙的有機結合。
平面——立體——平面:
在樣板製作中,一般常規尺寸的服裝可以選用常規的平面樣板,以基礎的數據為依據畫好板式圖,再留出合適的放鬆量和放縫量,裁剪下來後通過立體人台的方法,觀察造型效果,整理形態,這樣直觀方便地改變服裝造型,調整尺寸做好標記後,再通過平面的方式,按照標記的內容重新修改確認樣片。這樣的結合,適合將一些常規的服裝進行微調,來達到一些人群的需要。
立體——平面:
在製作特殊的服裝造型過程中,要運用立體到平面的方法,如一些大的褶皺和曲度較大的輪廓線,一般先在人台或人體上確定廓形,褶皺處及復雜的結構很難在人台上進行處理,就需要將布料取下放在平台上,用平面裁剪的方法進行補充修正,將一些復雜的結構線畫完整,最後得到較准確的樣板。
立體裁剪代表著西方服裝文化,平面裁剪代表著東方服裝,二者都對東西方的服裝行業起著較大的作用。而隨著時代的發展,兩者的結合更是推動了服裝行業的進程,我們要做的就是將其優點和缺點加以結合補充拓展,使其為時尚行業提供牢牢的後盾。總之,無論是平面裁剪還是立體裁剪,都是為了解決服裝結構問題,不能盲目的推崇其中一種方法,二者各有千秋,在服裝製作過程中,應結合二者優劣勢,來更好地達到理想的效果。
江浙滬服裝行業一直發展很好,不管是剛畢業想從事服裝行業的年輕人,還是已經成為老闆老闆娘的企業主,都在學習服裝設計。那結合的裁剪手法你掌握了么?
希望對你有所幫助!
⑥ 剪裁衣服的基本方法
以下介紹,各種服裝裁剪當中具體的量衣方法:
1.總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。
2.衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。
3.胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一周,按需要加放尺寸。
4.肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背中央貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。
5.袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。
6.袖口:圍量手腕一周,再按需要加放尺。寸還可根據款式的不同用胸圍比例法計算。
7.領大:沿喉骨下圍量一周,按需要加放尺寸。
8.腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。
9.褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4厘米往下量至腳跟減3厘米。
10.腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一周,按需要加放尺寸。
11.臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一周,按需要加放鬆度。
12.上襠:由腰部右側胯骨上端,向上4厘米,量至大腿根。
⑦ 剪衣服的簡單做法
衣服的裁剪是一門非常的深的學問,無法很詳細的和你說清楚。簡單的說一下。
首先就是需要了解對方的尺寸,尺寸就要根據所做的衣服的樣子來測量,比如說,一件上衣外套。就需要了解領圈,胸圍,腰圍,袖長,袖籠,下擺這些尺寸是主要的。
然後根據上衣有多少的片子,一個個的畫到紙上,或者可以根據這些數據在電腦的專業專揀上畫出畫稿。
畫的時候,除了本身的尺寸,還要留下縫紉的時候可能需要的部分位置的尺寸。那個比較重要,因為沒有留下縫頭就會導致衣服變小。
畫好之後沿著畫好的線剪出來,然後在把畫出來的衣服的每個裁片放在面料上,剪下來。就可以了。
當然,這個是老式的裁縫的手法。現代工業中,機器操作。會在一台裁布機上設定好需要裁出來的裁片的數量,大小,形狀,然後在電腦上排列組合,以最大的利用率,減少布料的浪費為原則,排列好面料之後再安排機器裁剪。一天可以裁很多套。
如果是工廠中這樣的機器,會很方便也很快,而且可以做很多套。如果是自己在家手工,就用前面的方法裁剪。
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⑧ 衣服怎麼裁剪
這里以裁剪褲子為例:
1、首先用熨斗把面料熨燙一下,讓面料舒展沒有皺折,如果,紙樣也有皺褶,也同時用熨斗熨一下。
⑨ 服裝裁剪有哪些步驟
正確的開裁順序 :即先橫斷後直斷、先外口後里口,先零小料後整大料,逐段開刀,逐段取料。裁剪用刀注意。凡衣片拐角處,應以角的兩邊不同進刀開裁,而不可以連續拐角裁,以保證精確裁剪。左手壓扶材料,用力均勻柔和,不可傾斜,右手推刀輕松自如,快慢有序。
裁剪時要保持裁刀垂直,以免各層衣片產生誤差。保證裁刀始終鋒利,裁片邊緣光潔順直。打刀口時定位要准,剪口不得超過3mm且清晰持久。裁剪時要注意裁刀溫度不可過高,特別是合成纖維,高溫易產生衣片邊緣焦黃、粘連等現象,同時會引起刀片粘污。裁剪不是一項獨立的工作,在裁剪之前要進行諸如鋪料、畫樣等准備工作。鋪料是按照所規定的層數及長度,將服裝材料按鋪料要求,鋪放在裁床上,以便畫樣及開裁。對伸縮性大的材料,鋪料後還需要放置數小時,使之應力回縮後再裁剪。鋪料有其本身的工藝技術要求:布面平整。鋪料時必須使每層材料的表面平整,不得有折皺、歪曲現象。否則衣片變形,給縫紉工作帶來困難,並對服裝效果及質量產生不利的影響。布邊對齊,鋪料時要求每層料布邊要對齊,不能有參差不齊,否則易造成短邊部位裁片尺碼規格變異,造成次片。布邊里口處一般要求較嚴格,上下整齊,差異不得超過2mm,因為里口部位將作為將來排料基準邊。另一邊保證自然平整即可。張力均勻,力度小。要想鋪料平整,必要時得施加一定的張力,用力均勻輕微,以防止內應力回縮不勻而起皺。