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二次元測量方法有哪些

發布時間:2022-08-15 04:53:59

『壹』 怎樣正確使用二次元測量距離

1、切線法。

切線法是指人工旋轉屏幕上或者鏡頭內刻線,分別對准工件兩條邊線,通過編碼器或者圓光柵計數來測量角度的方法。這種方法又分為兩種,投影切線法,如投影儀,工具測量顯微鏡等,和影像切線法,如影像儀,帶視頻功能的視頻顯微鏡,依靠軟體自帶的米字線旋轉測量。

切線法操作方便簡單,但是測量精讀低,適合快速批量檢測,如果被測件角度精讀要求較高。

2、采點計演算法。

采點計演算法就比較適合。所有的幾何元素都是有點組成的,包括基本元素直線,曲線和圓弧。二維平面角度由基本幾何元素兩條直線組成,直線由無數的點組成。所以角度測量准確與否,采點是最關鍵的。

(1)二次元測量方法哪些擴展閱讀:

二次元和三次元測量儀器的不同

1、原理不同:二次元就是通常說的影像測量儀,是將本身的硬體CCD以及光柵尺,通過USB及RS232數據線傳輸到電腦的數據採集卡中,將光信號轉化為電信號,之後由影像測量儀軟體在電腦顯示器上成像,由操作員用滑鼠在電腦上進行快速的測量。

三次元就是三坐標測量機。就是可在三個相互垂直的導軌上移動,此探測器以接觸或非接觸等方式傳送訊號,三個軸的位移測量系統經數據處理器計算出工件的各點坐標(X、Y、Z)及各項功能測量的儀器。

2、作用不同:二次元測量儀主要應用在二維測量領域,如一些薄壁件,液晶板,塑膠件的測量。有測頭的可以測量一些簡單形位公差,如平面度,垂直度等。三次元測量儀以三維測量為主,可以測量形狀復雜的機械零件的尺寸,形位公差和自由曲面等。

『貳』 如何測量二次元測量儀

呃,這問題,是想說二次元測量儀器的校正?還是說用二次元測量儀來進行測量?二次元測量儀的內校很簡單,你們只要找拿個標準的塊硅或標准件量測一下就好了;而二次元測量儀的量測方法,一般要看品牌,不同品牌的二次元,其二次元測量軟體會有不同,使用方法也會有不同,不過都大同小異,一般都是對於二維尺寸的點、線、圓、弧、距離、角度等測量

『叄』 二次元機器怎麼使用

二次元測量儀關於角度測量的方法基本有兩種,一種是切線法,一種是采點計演算法。
切線法是指人工旋轉屏幕上或者鏡頭內刻線,分別對准工件兩條邊線,通過編碼器或者圓光柵計數來測量角度的方法。這種方法又分為兩種,投影切線法,如投影儀,工具測量顯微鏡等,和影像切線法,如影像儀,帶視頻功能的視頻顯微鏡,依靠軟體自帶的米字線旋轉測量。切線法操作方便簡單,但是測量精讀低,適合快速批量檢測,如果被測件角度精讀要求較高,另一種方法,采點計演算法就比較適合。所有的幾何元素都是有點組成的,包括基本元素直線,曲線和圓弧。二維平面角度由基本幾何元素兩條直線組成,直線由無數的點組成。所以角度測量准確與否,采點是最關鍵的。
二次元測量儀定義:二次元測量儀又叫二次元量測儀,或者叫影像測量儀和視頻測量機,是用來測量產品及模具的尺寸的,測量要素包括位置度、同心度、直線度、輪廓度、圓度和與基準有關的尺寸等。用於測量二維平面尺寸,廣泛應用在各種不同的精密產業中。其主要用於在卡尺、角度尺很難測量到或根本測量不到的但在裝配中起著重要的零部件尺寸、角度等,如硅膠、電路板的爬電距離、電器間隙、控制面板的燈孔、塑料件的某些尺寸等等,還可用於對某些零部件的圖片進行照片用於分析不良原因。由於影像測量儀是利用表面光或輪廓光照明零件所得到的影像,對零件的測量時需要取點,固並非所有零件採用二次元測量儀測量都是最精密的,選取最好的方法、最有效的途徑才能對零件的尺寸測量最准確。

『肆』 2.5次元測量儀怎麼操作

二次元測量儀關於角度測量的方法基本有兩種

1、切線法,切線法是人工旋轉屏幕上或者鏡頭內刻線,分別對准工件兩條邊線,通過編碼器或者圓光柵計數來測量角度的方法。這種方法又分為兩種,投影切線法,如投影儀,工具測量顯微鏡等。

2、采點計演算法。采點計演算法所有的幾何元素都是有點組成的,包括基本元素直線,曲線和圓弧。二維平面角度由基本幾何元素兩條直線組成,直線由無數的點組成。所以角度測量准確與否,采點是最關鍵的。

國產二次元測量儀

二次元測量儀又稱「影像測量儀」主要是對精密零件的長寬角度等二維尺寸量測,在一些特殊領域還能用於產品的二維尺寸抄數生產CAD圖。

一些國產二次元測量儀採用的大理石底座及立柱大大提供了產品穩定性受溫度影響小,由於是二維尺寸量測一般需要檢測的產品都比較小,最常用祥興XVM-3020機型性價比也算是最高的。

『伍』 二次元如何測量 同心度 垂直度

這個比較復雜,要看你用的軟體了,大部分的軟體都是有這個功能的。同心度就是先把兩個圓求出來,然後計算圓心距離。至於垂直度,二次元只能測量平面的垂直度。

同軸度是評價圓柱形工件的一項重要技術指標,同軸度誤差直接影響著工件的裝配和使用。但當工件的被測元素軸線特別短時,要評價其同軸度非常困難,通常會用同心度來評價。

同軸度誤差直接影響著工件的配合精度和使用情況。而同軸度誤差反應在截面上的圓心的不同心即為同心度,同心度誤差即為圓心的偏移程度。

同心度是同軸度的特殊形式。當被測要素為圓心(點)、薄型工件上的孔或軸的軸線時,可視被測軸線為被測點,它們對基準軸線的同軸度即為同心度。故對同心度的測量可以進行投影測量。

"同心度" 在學術文獻中的解釋:

1、當被測要素為圓心(點),或薄型工件上的孔、軸的軸線時,可視作點而不是線,則它們對基準的同軸度稱為同心度,跳動公差有圓跳動和全跳動兩種,根據需要自己的來選擇。

2、在某些情況下,如若干球面對球心而言的同軸度,GB/T1182規定此時同軸度亦可稱為同心度。舊標准則統稱同軸度。新標准規定位置度,視情況確定其基準的有無,對於成組孔的位置度有時無基準要求。



『陸』 二次元測高度怎麼測

回答如下:
嚴格的說2次元是不能測試高度的:因為2次元是平面
您說的測試高度應該是2.5次元或者3次元
所謂2.5次元就是在二次元的基礎上加了光學測量高度或者探針測量,方法如下
光學:
1. 先將您要測試的產品水平放置工作台上,使用上光,調試到一個面的最清晰位置,用軟體上的測量工具取點。
2.再使用上光將另一面調到最清晰位置,用軟體取點。
儀器自動會計算出差值=測量的高度。

3次元
採用的是接觸式測量方法,步驟也差不多。也是高低面各取點程序自動計算。

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『柒』 質檢部的二次元三次元怎麼用

品檢二次元測量儀有兩種測量方法,一種是切線法,一種是采點計演算法。切線法是指人工旋轉屏幕上或者鏡頭內刻線,分別對准工件兩條邊線,通過編碼器或者圓光柵計數來測量角度的方法。采點計演算法所有的幾何元素都是有點組成的,包括基本元素直線,曲線和圓弧。

三次元就是把全自動影像測量儀具備自動對焦功能的影像測量儀稱為三次元,更准確的概念來說三次元就是三維尺寸測量儀,而要實現這些功能常規都是要用探針接觸式的三坐標測量儀來實現。

二次元測量儀特點

二次元影像儀本身的硬體CCD以及光柵尺,通過USB及RS232數據線傳輸到電腦的數據採集卡中,將光信號轉化為電信號,之後由影像測量儀軟體在電腦顯示器上成像,由操作員用滑鼠在電腦上進行快速的測量。

如果電腦配置附合要求,測量軟體絕對不會產生圖像滯後現象。根據測量工件大小的不同,也可以選擇不同行程的工作檯面。光源亮度可以在各種光線條件下選擇最合適的光源亮度。光源類型(分為底光和表面光)可根據測量工件來進行調節控制以達到最好的效果。

『捌』 二次元上測量角度怎麼操作

二次元測量儀關於角度測量的方法基本有兩種,一種是切線法,一種是采點計演算法。

切線法是指人工旋轉屏幕上或者鏡頭內刻線,分別對准工件兩條邊線,通過編碼器或者圓光柵計數來測量角度的方法。這種方法又分為兩種,投影切線法,如投影儀,工具測量顯微鏡等,和影像切線法,如影像儀,帶視頻功能的視頻顯微鏡,依靠軟體自帶的米字線旋轉測量。

切線法操作方便簡單,但是測量精讀低,適合快速批量檢測,如果被測件角度精讀要求較高,另一種方法,采點計演算法就比較適合。

所有的幾何元素都是有點組成的,包括基本元素直線,曲線和圓弧。二維平面角度由基本幾何元素兩條直線組成,直線由無數的點組成。所以角度測量准確與否,采點是最關鍵的。

二次元測量儀定義:

二次元測量儀又叫二次元量測儀,或者叫影像測量儀和視頻測量機,是用來測量產品及模具的尺寸的,測量要素包括位置度、同心度、直線度、輪廓度、圓度和與基準有關的尺寸等。

用於測量二維平面尺寸,廣泛應用在各種不同的精密產業中。其主要用於在卡尺、角度尺很難測量到或根本測量不到的但在裝配中起著重要的零部件尺寸、角度等,如硅膠、電路板的爬電距離、電器間隙、控制面板的燈孔、塑料件的某些尺寸等等,還可用於對某些零部件的圖片進行照片用於分析不良原因。

『玖』 如何使用二次元測量物品深度

你好,很高興為您解答,二次元是無法測量深度的,因為二次元是一個測量二維的儀器,二維我們都知道是一個平面,(一維指的是點和線,二維指的是面,三維指的是立體)要測深度的話就屬於三維測量,通常情況有三個選擇
1.
加一個探針,也就是我們俗稱的2.5次元,這類在二次元裡面測三維性價比較高,但是無法測量大件和一些形狀怪異的模具
2.
用三次元測量,這個效果最好,就不解釋了,但是很貴,不建議你買
3.
用測高儀測,這個最簡單最快並且精度能把握的非常好,價格相對適中,而且還能測很多尺寸,一般模具現在都用這個
你可以問一些比較專業的供應商,像(眾和儀器)這種比較權威的。打字不容易,原創不容易,賜我滿意吧,謝謝

『拾』 全自動二次元影像測量儀的測量方法

1、在計算機上選定一個測量范圍,它為一個將被測件在工作檯面上的最大投影麵包含在內的二維平面。
2、計算機先將信號傳送給Z向傳動軸系,啟動Z軸步進電機並帶動固定在Z向滑塊上的燈罩內的攝像鏡頭上下移動以便對焦,同時由感測結構中的區域感測器將探得的被測件最高點的高度反饋給計算機以確定攝像鏡頭與被測件最高點的距離,該距離也稱為攝像機完成對焦的有效焦距,Z向傳動軸系中的光柵將此時攝像鏡頭位置信號傳送回計算機保存。 1、由計算機將信號傳送給X、Y向傳動軸系,啟動X、Y軸步進電機並帶動攝像鏡頭在一個水平面上移動到測量范圍的起始位置,此後根據計算機生成的移動路徑,攝像鏡頭在測量范圍內移動到下一位置。
2、每移動一個確定位置,攝像系統都要根據設定的取像數拍攝圖像,攝像系統提取的是在該點64×48mm范圍內的圖像並保存到計算機內。 在已生成的整體圖形中對圖像邊緣進行取點和計算得出被測件的外形尺寸並對該封閉的圖形上的相應點的相對位置關系進行計算,所有計算結果按照要求儲存為當前名義值或者與事先輸入的名義值作對比並且以數字和圖形方式輸出。

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