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球體的方法和步驟

發布時間:2022-07-15 12:59:20

㈠ 百變魔方變成球體的步驟

方法就是4順4逆4順4逆。

如何自製球體

工具/原料
紙若干張。最好用一些紙質比較硬,不容易吸水的油性紙,牛皮紙或者廣告傳單
小刀一把。鋒利的,用來把紙裁成紙條;
固體膠一支。選一個味道沒那麼強烈的,因為後面會經常用。
方法/步驟
1
這是組成紙球最基本的單位,一共要110個,做出來的菱形要求大小盡量統一,菱角明顯,最重要是夠結實。考慮到紙的厚度,菱形捲起來時會越來越大,所以頭部折疊時應該緊湊些,尾部折疊時的間距適當放寬些,這樣折出來的菱形才會菱角明顯夠結實,多做幾個就有體會了。
2
左邊是成品,右邊是折疊後的紙條。
3
六面菱形的折法,最開始,可能也是最難的一步。
4
最後把多出來的部分插進去就OK了。
5
一共要110個,做出來的菱形要求大小盡量統一。
6
6面菱形的兩面剛好是正方體的兩個角,拿8個粘起來看看,一個小球OK了
7
把這個東西粘出來,一共要用到15個小菱形。
8
把邊緣補齊。正面指球的表面,反面指球的內部,下同。為什麼分正反面呢?其實只按照反面的形狀來做的話,這個教程會簡單很多,但是最後做出來的球會有菱角(可以想像下在球的所有3面凹面處粘多一個小菱形的樣子),首先是不好看,然後是不耐摔,除非你的小菱形是用鐵皮做的,不然凹進去的肯定是凸出來的小菱形而不是地面。正面
9
從第二步反面的5個凸面菱形開始粘,下面就只發過程圖了,可能比較抽象,還是多實踐吧。
10
是不是覺得和上面的很像?實際上當你做完這步後,球的大體形狀就出來了。正面
11
為什麼我要把這步放出來呢,因為這步需要用到4個小菱形把兩邊縫合起來,看似簡單實際讓人無比崩潰,因為在各種誤差下這里的間距會比之前的大一些,更重要的是要同時補兩處,最常見的就是你補完一邊再補另外一邊的時候因為膠水沒凝固或者用力過大而悲劇,所以一定要等,或者等你以後做熟練的再從別的步驟繞過去。
12
重復一次第一步,然後把那啥東西放上去,記得補上膠水。
13
最後階段,在周圍補上小菱形。最簡單也是最能讓人淚奔的一步,因為之前一切的誤差都在這里**,從理論上來說剛剛好的形狀,你把小菱形放上去了就是差那麼一點,具體還是讓你們實踐中體會。。。解決方法:1、適當外力擠壓球體;2、固體膠,厚厚一層!3、千萬不能急。
14
完成

㈢ 怎樣用ps做一個簡單的球體求簡單的步驟

做一個球體不難,請看方法:

①橢圓工具→按住Shift鍵的同時在圖像上繪制一個正圓

②在圖層中創建新圖層為圖層1

③ 漸變工具→徑向漸變在選區中從左上向右下拖滑鼠

→Crtl+D取消選區

④復制圖層1副本→按住Crtl鍵,滑鼠點擊圖層1,截入

選區,按Alt+Delete用前景黑色填充→取消選區

⑤Crtl+T 鍵作自由變換,按住Crtl 鍵的同時用滑鼠拖動

右上角的控制點到適當的位置,再拖動左上角的控制點到

適當的位置→回車確認

⑥濾鏡→模糊→高斯模糊10像素

⑦用移動工具移動圖層1的陰影向下移動到適當的位置

→設置圖層1的不透明度為75%→完工。

⑧最後在背景圖層上填充一種顏色並作適當的濾鏡處理,美化效果就OK了!

㈣ 如何繪制球體

以下是繪制球體的最簡單方法何必要自己繪制!從 3D 模型庫中下載一個球體即可。3D 模型庫中包含成千上萬個組件,其中包含許多球體。如果您希望自行繪制以下分步驟的操作方法:使用畫圓工具 在地平面上繪制一個圓。初次操作時,您會發現以原點(紅軸、綠軸和藍軸的交點)為起點畫圓最為簡單。然後,仍然選中畫圓工具,沿所繪圖形的上邊線移動,直至圓形游標變為紅色或綠色,然後按住 Shift 鍵鎖定推導方向(這兩種推導方向都是與地平面垂直的)。 在推導方向鎖定之後,在第一個圓內繪制第二個圓,尺寸略小於第一個圓。之後,使用"選擇"工具選擇第一個圓面(較大的那個)。 選擇"跟隨路徑"工具(在"工具"菜單中,點擊"跟隨路徑"),然後點擊第二個圓平面(較小的圓)。這樣就得到了一個球體。 使用"橡皮擦"工具,從第一個較大的圓邊線上擦除一個點。整個圓都會被擦除,留下一個完整的球體。 以下是使用"跟隨路徑"工具的一點小技巧。您可以不用預先選中第一個圓,直接使用這種操作方法:選擇"跟隨路徑"工具,點擊第二個圓平面,按住 Alt 鍵,然後點擊第一個圓平面。要讓圓周更平滑嗎?如果圓看上去略帶稜角,可以嘗試調整渲染選項:打開"窗口"菜單。點擊"顯示設置"。嘗試減小延長和端點的尺寸,或將其關閉。

㈤ 素描二十四面球體怎麼畫求作畫步驟

圓球體與立方體相比較兩者有著強烈的反差,圓球體的結構特徵與立方體剛直的形態對立。完全是由弧形構成的,給人以柔美、圓潤、含蓄而靈動的感覺。自然界中的一切物象均可以概括成立方體和圓球體這兩種基本形態,也可以說立方體和圓球體是自然界中兩種最基本的形態,兩者的對立關系也完全符合「世界上的一切事物都是處於矛盾著的統一體之中」的這一基本規律。矛盾著的事物在一定的條件下又是可以相互轉讓,方中寓圓,圓中有方,這兩種視覺形象為我們認識世界提供了符號化的客觀依據。
1.
首先畫一個正方形,畫出對角線,找出一個交點為圓球體的圓心點,通過此圓心點作水平線和垂直線,找出圓球體外輪廓線與正方形相切的四個切點
2.
然後用「切」的方法漸次地把這個方形由方的形態變為圓的形態。如圖所示,先用短直線逐漸的畫出圓形的大體輪廓,再調整成圓形。
3.
調整線條,用圓滑曲線將圓修整一下。用橡皮反復調整,直到感覺圓形畫圓了為止。
4.
根據透視規律,畫出球體的內結構線並找出明暗交界線和投影的大概位置,並強調出明暗交界線中距離視線最近的部分。
5.
將投影和暗面鋪上一層淡淡的調子,這樣有利於球體立體感的塑造。

㈥ 怎樣把長形的魔方變成球形,要詳細的方法

方法就是4順4逆4順4逆。

具體操作步驟圖解:

1、橫折兩下,折成下面形狀。

㈦ 畫球體的步驟圖素描用鉛筆步驟

以下是素描畫球體的方法:

剛開始學畫畫的時候都知道,球體是最不好畫的,線條必須細膩。具體應該怎麼畫呢?跟我來學習吧

注意事項

  • 打線條時要根據球體的解構來畫線條。

  • 線條要盡量的細膩。

  • 衛生紙也是繪畫的工具哦,可以讓明暗關系更加自然。

  • ㈧ 簡單紙球的做法怎麼做

    簡單紙球製作方法:

    材料准備:8張綠色長方形卡紙,2個白色半圓紙片,1張A4紙,固體膠,剪刀,黑色水筆。

    第一步:在A4紙上畫上A,B,A,B,A,B,A的豎線。

    溫馨提示:在綠色卡紙粘貼A,B豎線的時候,切記要小心謹慎,以防貼錯順序,從而導致簡單紙球製作失敗。

    ㈨ 怎麼把長方形的魔方做出一個球出來

    1、從一頭開始,橫折兩次,變成一個小的三角形狀。


    主要優勢:

    魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於1974年發明的機械益智玩具。魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風靡程度經久未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力游戲之一。

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